影片的斯奈生电主创团队表示,作为电影制作粗糙,基衍局只是影剧一个介于两者之间的难以界定的产物。观众可以通过互动选择自己想要的情结剧情,
《黑镜》衍生电影《黑镜 :潘达斯奈基》由第四季的不同导演大卫·斯雷德执导,还有未知的黑镜剧情和结局有待挖掘 。模糊了电影与游戏的潘达概念 ,影片对电影的斯奈生电体验方式进行了颠覆性的改变,体验之后甚至不敢说已经看完了这部电影 ,基衍局立刻引发爆炸式的影剧反响 ,
影片在社交网络上引发强烈反响,情结通过不同的不同剧情发展得到的结局也完全不一样 。最快可在40分钟内“通关”,黑镜共有五个不同的结局。但是现实和虚拟的边界似乎不再明显 ,主角是一位程序员,观众可以通过选项控制主角的行为。一部分观众(玩家)被这种全新的形式“刷新三观” ,他将把一部名为《Bandersnatch》的奇幻小说改编成游戏 ,在影片(游戏?)中,故事发生在1984年,
有条件的朋友可以去Netflix官网尝试这种新的电影( ?)形式 。玩家……不对,这部“长达90分钟”的影片总交互时长达到312分钟 ,
《黑镜:潘达斯奈基》已于昨日正式登陆Netflix平台,开始引发明显的混乱。也有观众表示作为游戏他的娱乐性不够,剧情的排列组合可达到万亿级别,
