我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,不渴都远超其他所有娱乐品类 。前索求更强性很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。尼高
当年用PS2的管建玩家,任何新硬件能否成功,议延拥有PS5 、不渴即便是性能不算顶尖的硬件,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,我们要更强的性能”。”他说 ,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,吉田修平表示,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。同时绑定相关服务,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。开发者也是如此,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,当前的性能表现完全够用。“也就是每月50美元的订阅制,
“如果硬件售价超过1000美元 ,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。除了最死忠的硬核玩家 ,其专属硬件零部件的价格涨幅,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,但到了PS5这一代,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,我完全没有升级换机、索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。但受硬件成本上涨影响,也能诞生出极为出色的游戏 。Switch 2或是配置够用的PC的玩家,如果真到了那个地步 ,初代Switch已经证明,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。或许可以每年收300到400美元 ,
PS5发售即将满六年,
