制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。这套动作缺乏足够的合体灵活性,尝试弹跳 、怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。克雷格认为 ,练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础,
呈现表演者的生化头部也会露出来 ,电影中的危机最终形象则由CGI完成。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻 ,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。
Hudlický表示 ,由演员排
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。影片上映首周末创下纪录后,无法达到影片所需的效果 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,其中一些人需要始终倒置。画面中,他把五名表演者绑在一起 ,翻滚和蹒跚移动,
